Fiender!

oktober 5th, 2011

Nu får man passa sig för de är snabba och svåra att läsa!

plexi_enemies

plexi_enemies2

Ny bilder “in game”

maj 11th, 2011

gameplay

gameplay2

In game!

mars 31st, 2011

Här kommer första bilderna “in game”

screen_plexi

screen_plexi_start

Första titten…

mars 28th, 2011

Här kommer första bilden på spelet! Finns inte mycket mer än en meny som startar olika game screens.

startscreen

Nytt spel!

mars 26th, 2011

Efter ett uppehåll är det nu dags för nästa spel. Detta är ett plattformsspel där man på en skärmbild ska förstöra alla monster genom att ropa ner boxar från ovan. Spelaren kan hoppa och sätta ut plexiglas för att få monster att inte komma i närheten. Boxarna som faller ska ha olika egenskaper och väder och vind kan påverka hur de faller.

AimHunt Co-op

mars 20th, 2010

Nu börjar stödet för co-op och versus växa fram. Man kommer kunna spela upp till 4 spelare samtidigt. Alla spelar med en inloggad profil på Xboxen.

AimHunt till Xbox360

mars 11th, 2010

Nu har jag skaffat ett premium konto till XNA Creators Club som gör det möjligt att publicera spel till Xbox. Det gick utmärkt att publicera AimHunt till boxen. En ny funktion på xbox-versionen är att man inte behöver skriva in något namn utan man spelar med den inloggade profilen på xboxen.

På sikt när några extra features är gjorda och grafiken är klar är målet att lägga ut spelet som indie game. Detta gör det möjligt för alla att ladda ner spelet via Xbox Live.

Vidareutveckling av AimHunt

mars 2nd, 2010

Nu när över 18000 fåglar är skjutna och över 500 omgångar är spelade är det dags för att vidareutveckla spelet. Det har kommit in lite förslag på förbättringar men inte en enda bugg =)

I nästa del kommer det tillkomma en del ljudeffekter och mer grafiska element. Det kommer även gå att klara vissa uppdrag för att få mer tid och kunna pressa scoren på fler sätt än att bara vara snabb.

Online highscore

februari 14th, 2010

Nu har jag publicerat en ny version med en topplista som ligger online. Nu kan du mäta ditt resultat med de bästa!

Har du redan installerat spelet är det bara starta det igen för att få en uppdatering. Har du inte installerat det tycker jag du ska göra det genom att klicka på denna länk http://jonas.binaryplay.se/aimhunt.htm

Musiken till topplistan är gjord av Peter Tuthill, tack för den!

screen_aimhunt_20100214_highscore

Musik och installationspaket

februari 13th, 2010

Nu har det börja hända lite med AimHunt, inte så mycket när det gäller själva spelupplägget utan snarare med allt viktigt runt om kring. Detta krävs för att någon ska kunna installera och spela AimHunt direkt på datorn.

Nu kan vem som helst ladda ner ett installationspaket och installera spelet. Varje gång spelet startar kontrollerar den om det finns en nyare version och uppdaterar spelet till den nyaste versionen. På så sätt kan du följa med utvecklingen dag för dag genom att bara starta spelet.

Jag vill tacka Peter Tuthill och Petri Kuusisto i Carnal Forge för bidrag till musiken!

Nu är det även stöd för att styra spelet med tangentbord och mus, ganska viktigt för alla som inte äger en xboxkontroll med sladd.

Följ utvecklingen och ladda ner din version på: http://jonas.binaryplay.se/aimhunt.htm 

Bra att veta är att spelet pågår  för tillfället i 30 sekunder och skulle du vilja avinstallera spelet gör du det från kontrollpanelen.

screen_aimhunt_20100213

 

Â